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Affichage des articles associés au libellé mort-vivant

Descent : les dépossédés

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Les Terres de la Brume sont hantées par toutes sortes de créatures d'un autre monde, qui ne sont pas toutes le fruit de l'art du nécromancien. Certaines sont façonnées par des forces qui échappent à tout nécromancien, ce qui ne les rend pas moins dangereuses. Dans les Terres des Brumes, les esprits qui se sont oubliés se rassemblent généralement en de puissants collectifs de faim, de douleur et de peur. Appelés "les dépossédés" par ceux qui ont la malchance de les rencontrer, ces esprits se fixent souvent sur une seule créature vivante. Ils clignotent dans les marais des Terres Brumeuses, toujours à la limite de la vision. Lorsque la peur de leur cible est à son comble, les dépossédés frappent, d'innombrables mains spectrales entraînant leur victime vers la mort. Puis, un autre esprit commence son éternelle errance, s'oubliant peu à peu, et le cycle recommence. Plus d'informations sur le Fandom Dans cet article je dét...

Descent : colosse décharné

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Fabriqués à partir d'os et de morceaux de ferraille, les colosses des Terres brumeuses sont à la fois des golems et des monstruosités mortes-vivantes. Il semble évident qu'ils ont été créés par des nécromanciens - peut-être en utilisant des secrets qui leur ont été donnés par Waiqar l'Immortel - mais tout le reste de leurs origines est entouré de mystère. Quelle que soit leur nature, les colosses décharnés sont terriblement forts ; leurs éperons osseux tranchants sont capables de percer les armures les plus épaisses. À chaque pas, ils hurlent à l'agonie, un acte effroyable qui met à l'épreuve la détermination des aventuriers les plus aguerris. Plus d'informations sur le Fandom Dans cet article je détaille les étapes pour faire mes socles Descent. [ Lien vers les photos ]

Descent : essaim putride

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Les essaims putrides sont une ruche unifiée de cadavres d'insectes. Travaillant avec une coopération inexplicable, les larves manipulent les tendons et les muscles pourrissants de cette horrible bête, toujours à la recherche de chair plus fraîche dans laquelle elles pondront la prochaine génération de leurs petits. Plus d'informations sur le Fandom Pour ces essaims putrides je suis parti sur une sous-couche blanche : La peau : base de Tanned Flesh (Army Painter) Eclaircissement au Barbarian Flesh (Army Painter) sur les muscles et bossent préparant l'arrivée des scarabées Eclaircissement au Barbarian Flesh + Elven Flesh (Army Painter) à 50/50 sur les muscles et bossent préparant l'arrivée des scarabées en réduisant la zone par rapport aux éclaircissements précédents Eclaircissement au Elven Flesh (Army Painter) sur les muscles et bossent préparant l'arrivée des scarabées en réduisant la zone par ra...

Descent : réanimé

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Les réanimés sont des guerriers squelettiques. De nombreux aventuriers stupides ont scellé leur destin en croyant à tort que ces légions immortelles étaient des marionnettes sans cervelle contrôlées par un maître à distance. Bien que masqué par une expression sans vie, le crâne creux d'un réanimé contient des centaines d'années d'entraînement, d'expérience et de soif de sang. Plus d'informations sur le Fandom Dans cet article je détaille les étapes pour faire mes socles Descent. [ Lien vers les photos ]

Descent : horreur d'ossements

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Les Horreurs d'ossements sont des masses d'os vivantes qui peuvent atteindre leur cible et se déplacer à une vitesse stupéfiante. Seuls les héros les plus courageux ou les plus fous affronteront de front ces constructions rapides et agiles. Plus d'informations sur le Fandom Pour ces horreurs je suis parti sur une sous-couche blanche : Les os : base de Contrast Skeleton Horde (Citadel) brossage à sec de Skeleton Bone (Army Painter) brossage à sec de Skeleton Bone + Matt White (Army Painter) un peu plus léger brossage à sec de Matt White (Army Painter) très léger Les lanières (enfin les trucs qui semblent tenir certains os) : pour les 2 basiques : base de Leather Brown (Army Painter) Lavis de Reiklan Fleshade (Citadel) Eclaircissement en Leather Brown puis Fur Brown (Army Painter) pour le chef : base de Dragon Red (...

Descent : Tristayne Olliven

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Deuxième fils du comte Galayne Olliven, Tristayne n'a ni la réserve, ni la prestance, ni la bonne réputation de son frère. Rejeté par l'université, Tristayne Olliven n'a jamais été doué pour la magie interdite et s'est entièrement consacré aux arts sombres et aux secrets du royaume noir. Ses pratiques illégales le rattrapèrent bientôt et il fut pendu jusqu'à ce que mort s'ensuive. Mais pour un nécromancien, la mort n'est jamais une fin ! Plus d'informations sur le Fandom Pour cette figurine je n'étais absolument pas inspiré, et je n'ai pas trouvé grand chose sur le net qui me convenait. Je suis donc partie de sa fiche fandom . La sculpture n'est pas folichonne, surtout en ce qui concerne sa main gauche qui me semble disproportionnée (c'est censé être une main de squelette, pas un gant). Je n'aime pas trop non plus l'énergie noire qui sort au niveau des bras, ça ne ressemble à rien. ...