Warhammer 40K : Immortels
Troupes de choc de l'armée Necron, les phalanges d'Immortals chercheront à remporter la victoire par tous les moyens dont elles disposent. Elles peuvent facilement encaisser des rafales de bolter lourd.
Les Necron Immortals ont le physique classique de squelette de métal propre à leur race. Leurs longs membres ont des écrous en guise d'articulations, leur posture voûtée les rend encore plus inquiétants, et leur tête est encastrée dans un logement blindé qu'encadrent leurs épaisses épaulières usinées. Leur plastron est frappé d'une sobre iconographie Necron. Les Immortals peuvent être équipés de terribles éclateurs gauss ou de carabines tesla.
Avec la v11 je me (re-re-re)lance dans W40K en mode tranquille, avec les Necrons chopés via l'abonnement Imperium d'il y a 3 ans (arf).
Le rendu des tutos est sympas mais j'avais le sentiment que je n'y viendra jamais à bout vu le côté chiant des étapes, alors pour mieux m'organiser pour la suite (je pense très fort aux 40 guerriers qui m'attendent ...) j'ai décidé d'identifier les étapes réellement longues (et ne plus me baser sur mon ressenti) en me chronométrant : j'ai indiqué entre [] la durée de chaque étape.
J'ai ajouté le temps cumulé à chaque étape, mais cela ne prend pas en compte le temps de séchage entre 2 étapes, en peignant à la chaîne ce délai est absorbé.
Les Necron Immortals ont le physique classique de squelette de métal propre à leur race. Leurs longs membres ont des écrous en guise d'articulations, leur posture voûtée les rend encore plus inquiétants, et leur tête est encastrée dans un logement blindé qu'encadrent leurs épaisses épaulières usinées. Leur plastron est frappé d'une sobre iconographie Necron. Les Immortals peuvent être équipés de terribles éclateurs gauss ou de carabines tesla.
Avec la v11 je me (re-re-re)lance dans W40K en mode tranquille, avec les Necrons chopés via l'abonnement Imperium d'il y a 3 ans (arf).
Le rendu des tutos est sympas mais j'avais le sentiment que je n'y viendra jamais à bout vu le côté chiant des étapes, alors pour mieux m'organiser pour la suite (je pense très fort aux 40 guerriers qui m'attendent ...) j'ai décidé d'identifier les étapes réellement longues (et ne plus me baser sur mon ressenti) en me chronométrant : j'ai indiqué entre [] la durée de chaque étape.
J'ai ajouté le temps cumulé à chaque étape, mais cela ne prend pas en compte le temps de séchage entre 2 étapes, en peignant à la chaîne ce délai est absorbé.
Les aplats
- 2 couches de Runelord Brass sur les plaques d'armure [12 min]
- 1 couche de Leadbelcher sur les parties métaliques de l'arme, les pistons et la colonne vertébrale [8 min, cumulé 20 min]
- 1 couche de tout le reste en Abaddon Black, permettant de peaufiner la sous-couche et de corriger les débordements [12 min, cumulé 32 min]
- 2 couches de Corax White sur les orbes, le tuyau plat de l'arme, les rainures des armes et l'avant de la tête [5 min, cumulé 37 min]
Les ombrages
- Lavis en Nuln Oil des parties métalliques et de l'avant de la tête [5 min, cumulé 41 min]
- Lavis en Cryptek Armourshade Gloss des plaques d'armure [5 min, cumulé 46 min]
Les socles
- Texture du socle en Astrogranite [4 min, cumulé 50 min]
- Lavis du socle en Nuln Oil [1 min, cumulé 51 min]
- Brossage du socle en Dawnstone [1 min, cumulé 52 min]
- Contour du socle en Abaddon Black [1 min, cumulé 53 min]
Les éclaircissements
- Eclaircissement des parties métaliques en Stormhost Silver [12 min, cumulé 1h05]
- Eclaircissement des plaques d'armure en Stormhost Silver [16 min, cumulé 1h21]
- Eclaircissement en Dawnstone des parties en Abaddon Black [28 min, cumulé 1h49]
Les derniers détails
- 1 couche de Tesseract Glow sur les orbes, le tuyau plat de l'arme, les rainures des armes et la sphère de l'avant de la tête [3 min, cumulé 1h52]
- 1 rattrapage en Corax White de l'avant de la tête [1 min, cumulé 1h53]
- 1 éclaircissement en White Scar sur les orbes, le tuyau plat de l'arme, l'avant de la tête [4 min, cumulé 1h57]
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