MESBG : gobelins de la Moria

Les gobelins de la Moria sont de petites créatures malfaisantes qui mènent une existence troglodytique dans les nombreuses mines des Monts Brumeux, et nombre des anciennes et prestigieuses salles naines abritent désormais ces êtres abjects. Ils se faufilent dans les tunnels avec une dextérité étonnante, attaquant, détruisant et dévorant les intrus qui s'aventurent dans leur sombre royaume. Ce sont des orques dégénérés et inférieurs qui misent sur le nombre pour submerger l'ennemi. Parmi ces créatures dégénérées se trouvent les capitaines et les hérauts de la Moria, ceux qui ont combattu pour le Seigneur des Ténèbres Sauron pendant de nombreuses années et qui dirigent maintenant ses troupes.

Moria Goblin Captain

Parmi ces créatures dégénérées figurent les Capitaines et les hérauts de la Moria — ceux qui ont combattu pour le Seigneur des Ténèbres Sauron durant de longues années et qui mènent aujourd'hui ses armées au combat, incitant leurs semblables à se battre avec plus d'ardeur et de vigueur que jamais.

Durbûrz, Goblin-King of Moria

Durbûrz et Drûzhag sont deux Gobelins légendaires de la Moria. Durbûrz est le plus grand et le plus puissant des chefs gobelins sous les Monts Brumeux ; il dirige son royaume d'une main de fer. D

Drûzhag the Beastcaller

Durbûrz et Drûzhag sont deux Gobelins légendaires de la Moria. Drûzhag entretient un lien avec la sorcellerie noire et possède le pouvoir de contrôler l'esprit des bêtes, notamment les wargs, les chauves-souris et les araignées.

Moria Goblin Prowler

Certains gobelins se délectent des combats déloyaux ; ils rôdent dans l'ombre, guettant le moment propice pour frapper sans être repérés. Ces Rôdeurs sont souvent employés par les aspirants rois gobelins pour inspirer crainte et loyauté, ainsi que pour étouffer toute dissension au sein des rangs. Bien que plus habiles que leurs congénères ordinaires, les Rôdeurs gobelins se révèlent redoutables surtout lorsqu'ils parviennent à submerger leurs victimes par le nombre et à les acculer.

Les Rôdeurs gobelins excellent dans l'art de malmener leurs adversaires. Ils peuvent terrasser même de puissants guerriers en jouant sur le nombre et en recourant à des tactiques fourbes, piégeant leurs proies pour leur asséner une rafale d'attaques sournoises. Si cette approche échoue, leurs fidèles haches à deux mains leur permettent de tenir tête à la plupart de leurs ennemis.

Moria Goblin Drum

Les Gobelins de la Moria sont de petites créatures malveillantes menant une existence troglodytique dans les nombreuses mines situées sous les Monts Brumeux ; nombre de ces anciennes et grandioses salles naines abritent désormais ces êtres ignobles. Ils se faufilent dans les tunnels avec une dextérité étonnante, attaquant, détruisant et dévorant les intrus qui s'aventurent dans leur sombre domaine. Il s'agit d'une race d'Orques dégénérés et inférieurs qui misent sur le nombre pour submerger l'ennemi. Parmi ces créatures dégénérées figurent les Capitaines et les hérauts de la Moria — ceux qui ont combattu pour le Seigneur des Ténèbres Sauron durant de longues années et qui mènent aujourd'hui ses armées au combat, incitant leurs semblables à se battre avec plus d'ardeur et de vigueur que jamais.

Moria Goblin Warrior

Bat Swarm

Les chauves-souris corrompues et boursouflées de Tawar Dúath sont depuis longtemps alliées aux forces des ténèbres en Terre du Milieu. Bien qu'elles ne représentent guère de menace isolément, elles deviennent redoutables en grand nombre : un nuage sombre et étouffant de crocs et de griffes.

Fell Warg

Dotés d'une musculature puissante et d'une fourrure épaisse et emmêlée, les Wargs funestes seraient redoutables même avant que l'on n'aperçoive la lueur sombre de leurs yeux et que l'on ne réalise qu'ils sont possédés par une force sinistre et surnaturelle.

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