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Descent : L'Antre du Wyrm

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La perfide Reine Wyrm, Valyndra, vient d'émerger de son long sommeil et lâche ses ignobles séides hybrides sur le pays. Les pillages et les incendies ravagent toute la contrée. C'est l'attrait de l'or qui a fait sortir Valyndra de son antre : il faut désormais que quelques courageux héros l'y renvoient et détruisent ses cruels serviteurs ! Pour le détail c'est par là : Pour l'extension Pour la mini campagne Les lieutenants Les habitants de Rhynn n'ont certainement pas besoin qu'on leur rappelle l'existence de ce vieux dragon. La soif d'or, de feu et de chaos de Valyndra est légendaire, et elle a pris l'habitude de ruiner toute colonie ou structure érigée trop près de son domaine, qui semble se déplacer tous les siècles environ. Certains disent que Valyndra est à l'origine du premier hybride, ce qui lui a valu le titre de Reine des Wyrms. Qu'elle ait ou non quelque chose à voir av...

Schéma de couleur des gobelins de la Moria

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La sous-couche Abaddon Black Les gobelins Ce tuto est fait pour peindre "rapidement" (à mon niveau hein, je ne fais pas de speed painting), donc certaines photos en gros plan montre les défauts, l'idée est d'avoir une marée de gobelins avec un effet sympa sur une table, il faut accepter les défauts. On est sur du classique base / ombrage / éclaircissement pour optimiser le temps de peinture vu que l'ombrage principal est le Nuln Oil . La peau base : Army Green (Army Painter) ombrage : Nuln Oil éclaircissement : Nurgling Green Les yeux base : Khorne Red ombrage : Nuln Oil éclaircissement : une pointe de Trollslayer Orange Les tenues base : Khorne Red ombrage : Nuln Oil éclaircissement : Khorne Red puis Wazdakka Red Le bois (manches d'armes, ...) base : Dryad Bark ombrage : Nuln Oil éclaircissement : Knight-Questor Flesh Brown Le cuir (lannières, saccoches, ceintures), les ...