Schéma de couleur des gobelins de la Moria
La sous-couche
On est sur du classique base / ombrage / éclaircissement pour optimiser le temps de peinture vu que l'ombrage principal est le Nuln Oil.
- Abaddon Black
Les gobelins
Ce tuto est fait pour peindre "rapidement" (à mon niveau hein, je ne fais pas de speed painting), donc certaines photos en gros plan montre les défauts, l'idée est d'avoir une marée de gobelins avec un effet sympa sur une table, il faut accepter les défauts.On est sur du classique base / ombrage / éclaircissement pour optimiser le temps de peinture vu que l'ombrage principal est le Nuln Oil.
La peau
- base : Army Green (Army Painter)
- ombrage : Nuln Oil
- éclaircissement : Nurgling Green
Les yeux
- base : Khorne Red
- ombrage : Nuln Oil
- éclaircissement : une pointe de Trollslayer Orange
Les tenues
- base : Khorne Red
- ombrage : Nuln Oil
- éclaircissement : Khorne Red puis Wazdakka Red
Le bois (manches d'armes, ...)
- base : Dryad Bark
- ombrage : Nuln Oil
- éclaircissement : Knight-Questor Flesh Brown
Le cuir (lannières, saccoches, ceintures), les carquois, les cheveux (et autre pilosité)
- Matt Black (Army Painter)
- éclaircissement : Mechanicus Stadard Grey puis Daxnstone
Les cordes, morceaux de tissus, bouchons de bouteille, empennages des flèches et os
- base : Skeleton Bone (Army Painter)
- ombrage : Nuln Oil
Les parties métalliques
- base : Mélange 1:1 de Matt Black (Army Painter) et Gun Metal
- ombrage : Nuln Oil
- éclaircissement : Gun Metal
Le socle
- le sable : base de Dryad Bark éclairci au brassage à sec avec du Skeleton Bone (Army Painter)
- les rochers : base de Mechanicus Standard Grey éclairci au brassage à sec avec du Dawnstone puis du Corax White
- contour : Matt Black (Army Painter)
Les applats
- la base des parties métalliques : mélange 1:1 de Matt Black (Army Painter) et Gun Metal
- la base de la peau : Army Green (Army Painter)
- la base des tenues : Khorne Red
- la base du bois (manches d'armes, ...) : Dryad Bark
- les yeux : une pointe (plus ou moins précise ^^) de Khorne Red
- Le cuir (lannières, saccoches, ceintures), les carquois, les cheveux (et autre pilosité) : on rattrape les débordements en Abaddon Black
Les ombrages
- les parties métalliques, le bois, les tenus, la peau : Nuln Oil
Les éclaircissements
- les parties métalliques : Gun Metal
- les tenues : Khorne Red
- les tenues : Wazdakka Red
- la peau : Nurgling Green
- le bois : Knight-Questor Flesh Brown
- les yeux : une pointe de Trollslayer Orange
- Le cuir (lannières, saccoches, ceintures), les carquois, les cheveux (et autre pilosité) : Mechanicus Stadard Grey
- Le cuir (lannières, saccoches, ceintures), les carquois, les cheveux (et autre pilosité) : Daxnstone
Le socle
- le sable : base de Dryad Bark
- le sable : éclairci au brassage à sec avec du Skeleton Bone (Army Painter)
- les rochers : base de Mechanicus Standard Grey
- les rochers : éclairci au brassage à sec avec du Dawnstone
- les rochers : éclairci au brassage à sec avec Corax White. Le contour du socle est repassé en Abaddon Black
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